มีคำพูดติดปากที่ทำให้ผู้ชื่นชอบ วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมของ Square Enixต้องเศร้าใจ และเป็นช่วงเวลาที่ผู้บริหารซึ่งมีข้อมูลอยู่ในมือ ปรากฏตัวในที่ประชุมกับนักลงทุนเพื่อเน้นย้ำว่าประสิทธิภาพของเกมล่าสุดบางตัวหายไป« ต่ำกว่าความคาดหมาย” . และน่าเศร้าที่มันเกิดขึ้นอีกครั้งก่อนหน้านี้ เราทราบกันดีว่าชื่อ ที่เกินความคาดหมาย อย่าง Tomb Raider , Deus Ex , Hitmanและ Guardians of the Galaxy ได้เข้าฉายบนแฟรนไชส์ไพรี แล้ว ทั้งหมดไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาชื่อดังชาวญี่ปุ่นเพิ่งถูกปลดเมื่อไม่นานมานี้หรือน้อยกว่าเมื่อไม่นานมานี้ และตอนนี้ก็ ถึงคราวของ Forspokenแต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด
ตามรายงานของ Kotaku CEO Yosuke Matsuda
นิยามยอดขายของ Forspoken ว่า “ขาด” ต่อหน้านักลงทุน โดยระบุว่าผลลัพธ์ของการเปิดตัวล่าสุดของบริษัทอาจส่งผลต่อการคาดการณ์สำหรับสิ้นปีบัญชี (ซึ่งจะถึงวันที่ 31 มีนาคมถัดไป)
การอ้างอิงยังรวมถึง เกมขนาดเล็กและขนาดกลางที่ Square Enix เปิดตัวอย่างล้นหลามเมื่อปีที่แล้ว (และโดยคำว่า “ระเบิด” ฉันหมายถึงตามตัวอักษร ed ) ซึ่งจะมีประสิทธิภาพต่ำกว่าที่คาดไว้ ตามที่ประธาน Matsuda กล่าว เพื่อให้จำนวนที่ช้าลงคือการไม่มีภาคเสริมใหม่ของ Final Fantasy XIV – เป็นเวลาหลายปีที่ตอนนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก – และข้อเท็จจริงที่ว่า”เกมขนาดกลางและเล็กหลายรายการที่เปิดตัวในปีงบประมาณนี้ยังไม่ได้หายไป เป็นไปตามคาด” .
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Forspoken เปิดตัวได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
การอ้างอิงถึงการผลิตขนาดเล็กและน่าสนใจอย่างถล่มทลาย อย่างไรก็ตาม ด้วยงบประมาณที่จำกัดอย่างเห็นได้ชัด ดังที่เราได้เน้นย้ำไว้ในบทวิจารณ์ของเรา และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถดำเนินการขั้นตอนเพิ่มเติมนั้นซึ่งอาจดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้นให้สนใจพวกเขา : เรานึกถึง The DioField Chronicleเรานึกถึง Valkyrie Elysiumเรานึกถึง Star Ocean : The Divine Forceเรานึกถึง Harvestella
แต่รายชื่ออาจดำเนินต่อไปด้วยความขี้เกียจในการจัดการการผลิตที่มีค่าอื่นๆ เช่น Tactics Ogre: Reborn , Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion – และหวังว่ามันจะไม่ดำเนินต่อไปกับOctopath Traveler II ที่ยอดเยี่ยม (ค้นหาได้ใน Amazon ) ซึ่งมีการเปิดตัวค่อนข้างเงียบในบ้านเกิด แต่เพิ่งเปิดให้บริการได้ไม่นาน ดังนั้นจึงยังเร็วเกินไปที่จะแสดงคำตัดสิน
สิ่งที่ดีที่มี NFT ใช่ไหม?
และเมื่อใครสงสัยว่าอย่างไร ในกรณีที่ Final Fantasy XVIซึ่งเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของปีงบประมาณหน้าโดย Square Enix ประสบความสำเร็จ บริษัทมีแผนที่จะรักษาตัวเลขที่สำคัญในปีงบประมาณถัดไป Matsuda ยังคงดึง การ์ดของเกมที่มีบล็อกเชนและ NFTซึ่งตอนนี้กลายเป็นคำพูดติดปากของบริษัท และจากนี้ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมอื่นๆ ได้ย้ายออกไป ซึ่งรวมถึง Ubisoft ที่เริ่มต้นด้วยความเร็วสูงสุดด้วยการริเริ่มตามธีมแทน
ในคำพูดของมัตสึดะ:
“เราหวังว่าคุณจะตั้งตารอเกมบล็อกเชนที่เราวางแผนจะเปิดตัวในไตรมาสที่สามของปี 2024และหลังจากนั้น”
กล่าวโดยย่อ แนวคิดคือความสำเร็จ (ซึ่งเป็นไปได้จริง ๆ ?) ของเกมเหล่านี้อาจทำให้ Square Enix มีกระแสรายได้ใหม่อย่างต่อเนื่อง เช่น ไม่ต้องกังวลน้อยที่สุดเกี่ยวกับประสิทธิภาพแบบปีต่อปีของ ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2025 เทียบกับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2024 – ซึ่งจะนับรวมกับยอด ขาย FFXVI
ในระยะสั้น สถานการณ์ฟังดูค่อนข้างควันโขมงในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นไปที่วิดีโอเกม ความหวังก็คือ Final Fantasy XVIยังยืนยันในเกมเต็มถึงความประทับใจแรกที่ยอดเยี่ยมที่มอบให้เราหลังจากได้ลองใช้งานในงานแถลงข่าวที่เราบินไปลอนดอน
อนาคตที่เหลือของ Square Enix ยังคงถูกเขียนขึ้น : มีข่าวลือรายงานว่า Matsuda ถูกกำหนดให้ดำรงตำแหน่งCEO คนใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่เราไม่รู้ว่าในตำแหน่งอะไร ของผู้บริหารคนใหม่เกี่ยวกับความเชื่อที่ไม่เปลี่ยนแปลงในวิดีโอเกมบล็อกเชน
ในอดีต ประธานมัตสึดะยังเคยพาดหัวข่าวในจดหมายปีใหม่ว่าไม่ใช่เกมเมอร์ทุกคนที่เล่นเพื่อความสนุก แต่มีหลายคนที่”อยากมีส่วนร่วม” และสามารถทำได้ผ่านเกมที่มี NFT หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่ต้องการ«มีส่วนร่วม»อย่างน้อยตอนนี้คุณก็รู้แล้วว่าต้องรอนานแค่ไหนก่อนที่จะเปิดตัวชื่อ Blockchain ที่ลงนามโดย Square Enix
คุณจะจำได้ว่าเราได้มาถึงฉากแอค ชั่นที่มี NFT แล้ว แต่แม้ในกรณีนั้น ปฏิกิริยากลับเป็นการเลิกคิ้วมากกว่าสิ่งอื่นใด และหากกรณีของ Ubisoft Quartzได้สอนอะไรเรา ความเสี่ยงที่พนักงานของ Square Enix เองจะได้รับ NFT ที่พวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรนั้นเป็นสิ่งที่จับต้องได้
Credit : สล็อตเครดิตฟรี